X-prvky

X-prvek je hotový prvek slidu, který se hýbe: telefon, na kterém proběhne platba, číslo, co se dopočítá, kroky, které se rozsvěcují, mapa s body, QR kód, který se složí z kostiček. Vkládá se jedním kliknutím a doladí v panelu vpravo.

Najdeš je v nabídce Vložit → X-prvky…, na telefonu v panelu Vložit.

Takhle vypadá třeba Počítadlo — číslo se dopočítá, jakmile na něj doscrolluješ:

Jak to funguje

Na plátně je X-prvek obyčejný obrázek se svým konečným stavem — proto se chová jako každý jiný objekt: táhne se, otáčí, dá se animovat i vložit do všech formátů. Rozhýbe se, jakmile prezentaci pustíš:

KdeCo uvidíš
Prezentovat (přehrávač, projektor)živý průběh
HTML export, Jen odkazživý průběh
MP4 z plátnaživý průběh (kreslí se snímek po snímku)
PDF, PNG, PowerPointkonečný stav jako obrázek

Kdy se prvek rozjede

Řídí to záložka Animace u objektu, stejně jako u textů a obrázků:

  • Při vstupu na slide — hned, jak se slide ukáže.
  • Na kliknutí — až na klik nebo klikátko.
  • Po předchozím — naváže na předchozí animaci.

Prvek se objeví i v seznamu Pořadí animací, takže si celou sekvenci na slidu srovnáš na jednom místě. Jak dlouho prvek běží, se počítá do délky slidu, takže ho automatický posun nepřeruší.

V panelu prvku pak nastavíš, jestli se má opakovat (jednou, stále dokola, nebo Nkrát), jak rychle běží a jaký má průběh.

Barvy

Barvy se doplní z designu prezentace hned při vložení: ze šablony, z Mo.one palety, nebo se odvodí od pozadí slidu. Kdykoli je přepíšeš v panelu, a tlačítko Z designu je vrátí zpátky.

Co všechno je k dispozici

Zařízení: Telefon (sekvence obrazovek — potvrzení platby, průběh, hotovo, chat, účtenka), Telefon s videem (nahraný záznam obrazovky uvnitř rámečku, s popisky v čase), Karta 3D (karta, terminál nebo NFC štítek, naklání se za myší a otáčí na klepnutí), Notifikace (na zamčený telefon přilétají upozornění, např. „Přijato 249 Kč“), Chat (bubliny konverzace s „píše…“), Prohlížeč (stránka se postaví v okně), Vyhledávání s našeptávačem.

Čísla a data: Počítadlo (číslo se dopočítá), Srovnání (sloupce nebo „versus“ se štítkem rozdílu), Stav (zpracovává se → hotovo), Mapa ČR (body nebo obarvené okresy a kraje), Trychtýř (vrstvy se plní, naskakují konverze), Živý dashboard (KPI dlaždice, graf a koláč v okně aplikace), Spojnicový graf, Podíly v čase, Závod sloupců, Sloupcový graf, Koláčový graf, Tachometr, Piktogram „7 z 10“, Heatmapa (dny × hodiny), Kalkulačka úspory, Věková pyramida, Věk napříč obchodníky, Síť družstva, Paprskový graf, Vodopád (most od A k B), Tok (Sankey), Dlaždicová mapa podílů, Hemicykl (hlasy a křesla), Sklonový graf (A → B), Činkový graf (plán × skutečnost).

Příběh: Kroky (01 · 02 · 03 se spojnicí), Časová osa (milníky a linka k bodu „teď“), Tok peněz (částice tekoucí mezi uzly), Psací stroj (střídané věty), Před a po (dva snímky a jazýček mezi nimi), Platební řetězec (peníze putují přes prostředníky a ubývají — proti přímé platbě), Bludiště poplatků (klubko poplatků se rozmotá do jedné přímé linky), Síť vztahů (uzly kolem středu a pulzující spojnice), Cyklus (kroky v kruhu, obíhající bod), Rovnice (A + B = výsledek), Zvýrazňovač (fráze v textu se podtrhnou nebo zvýrazní), Checklist, Spádová oblast (kruhy kolem prodejny), Plán projektu (Gantt), SWOT analýza, Mrak slov, Zaměřovač funkcí (okno aplikace s očíslovanými body), Pohyblivé bubliny (vývoj v čase), Vennův diagram, Ledovec, Pyramida, Organigram, Myšlenková mapa, Rozhodovací strom, Kanban, Otočné karty (mýtus × skutečnost).

Důvěra: Citát, Hodnocení zákazníků, Srovnávací tabulka (✓ / ✗ napříč nabídkami), Tabule KPI se spojnicemi, Oběžná dráha (ekosystém), Certifikát, Tým, Karusel log, Účtenka.

Akce: QR kód, Pulz (kroužky kolem dokola, nebo oblouky do stran — i s logem Mo.one), Odpočet, Raketa a posádka (místa se plní, raketa odstartuje, výzva „Přidej se“), Cenovka (stará cena se přeškrtne, sleva naskočí), Cíl a milníky, Kalendář a rezervace, Stupně vítězů, Kvízová otázka, Ceník s přepínačem měsíc/rok, Vstupenka.

Platby, hotovost a PMG Club (najdeš je ve skupinách výše): SoftPOS — platba na telefon, Registrace SoftPOS, Den obchodníka se SoftPOS, Pro koho se SoftPOS hodí; Pokladna předá platbu terminálu, Průběh platby krok za krokem, Plugin do pokladny, Kdy přijdou peníze; Vznik stablecoinu, Stablecoin × klasický převod, Pravidla MiCA, Držení kurzu (peg); Hotovostní uzel, Hotovost se stěhuje k pokladně, Pokladna pro obě strany hotovosti, Kde není bankomat, je hotovost u pokladny; Karta obce, Bankomaty: počet × dosah do obcí, Obce bez bankomatu, Co se změnilo za 10 let; Co všechno umí PMG Club, Co se vám zapne, Jeden obsah — každý kanál, Z jednoho zadání hotová prezentace.

Strategie, struktura a přehledy (série 9, najdeš je ve skupinách výše): Matice 2×2, Matice rizik, Cíle a klíčové výsledky (OKR), Cesta zákazníka, Persona zákazníka; Agenda (aktuální bod se zvýrazní — stejný prvek dáš na víc slidů a jen posuneš „aktuální bod“), Úvod kapitoly, Časté dotazy, Kontakt a poděkování s QR; E-mail v doručené poště, Elektronický podpis dokumentu; Kroužky plnění, Ukazatele průběhu, Světové hodiny (schůzka napříč časovými pásmy — posuny jsou pevné, bez letního času, v létě je upravte o hodinu).

Základní stavebnice (série 10 — rozhýbané běžné bloky, které má každá prezentace): Odrážky (řádek po řádku; tečky, čísla, fajfky, ikony; klíčová slova označená *hvězdičkami* se zvýrazní; „aktuální bod“ ztlumí ostatní), Mřížka karet, Karty s čísly, Pilíře, Dnes × zítra, Info rámeček (informace, tip, pozor, důležité, poznámka), Sloupce textu, Tabulka stavů, Nabídka s výzvou, Foto v rámečku, Dělicí linka a Rámeček (8 stylů — položíš ho přes obrázek, text nebo jiný prvek a sám se nakreslí). Mají průhledné pozadí, takže sednou na každý slide, a ikony z jedné společné sady. Rámeček je jen v Builderu — v dokumentu by neměl co orámovat.

Z PowerPointu (série 11 — rozhýbané podoby toho, co PowerPoint nabízí jako statické objekty): SmartArt jako Šipkový proces, Schody nahoru, Ozubená kola, Váhy, Sbíhavé šipky a Terč; Tabulka (styly jako v PowerPointu, zvýraznění řádku nebo sloupce, součtový řádek; data stačí vložit jako řádky „buňka | buňka“); Stuha a štítek, Bloková šipka s textem; grafy Plošný, Bodový (i bublinový, s trendem) a Sloupce a čára (i s vedlejší osou).

Přehledně a úsporně (série 12 — prvky, které vyplní svůj rámeček a hodí se i do dokumentů): Pruh ukazatelů (3–6 čísel s trendem na jednom řádku), Plnění cíle (bullet graf: skutečnost, cíl a pásma), Histogram, Lízátkový graf, Kruhové pruhy, Žebříček (pořadí s medailemi a změnou pozice), Teploměr cíle (i jako baterie); Rybí kost (příčiny a následek), Plástev (šestiúhelníky s ikonami), Puzzle, Vrstvy (izometrické desky) a Lepicí lístky (brainstorm).

Tvar — jeden prvek s celou knihovnou tvarů PowerPointu (164 tvarů: základní obrazce, blokové šipky, vývojový diagram, hvězdy a pruhy, bubliny a popisky, rovnice, interaktivní tlačítka, čáry). Každý tvar má barvu, obrys, text uvnitř, otočení a zrcadlení a umí se nakreslit, vyskočit, vyrůst, prolnout — nebo zůstat statický.

PayPoint → cloud Mo.one → banky (sada Mo.one) — cesta jedné platby v šesti krocích: pokladna zaregistruje transakci v cloudu, zákazník přiloží telefon k PayPointu (vlny NFC, PayPoint se rozsvítí zeleně), cloud pošle příkaz do telefonu, zákazník potvrdí, peníze letí z banky zákazníka do banky obchodníka a potvrzení se vrátí do pokladny i do telefonu. Za cloudem krouží loga bank (předvolba „Jen názvy bank“ je nahradí štítky).

Loterie Mo.one (sada Mo.one) — čtyři prvky nad programem výher z M-calcu: Kaskáda výher (stupně 100 / 50 / 25 / 15 / 10 % průměrného nákupu, hodnota a počet výher), Kolo štěstí (zatočí se a zastaví na zvoleném stupni), Odkud se bere fond výher (registrovaní → odměna Díky Tobě → fond → výhry) a Výherní účtenka (pohled zákazníka: zaplaceno a „Vyhráváte!“). Pole Data z M-calcu v panelu načte fond, průměrný nákup a kaskádu z vybraného případu a listu (čte jen správce; stejná čísla jako panel C v M-calcu). Bez napojení se čísla vyplní ručně. Počet registrovaných a jejich útrata jsou předpoklady — řádek se zdrojem to říká.

Jak Mo.one funguje (sada Mo.one, 13 prvků ve stylu webu mo.one): Díky Tobě (doporučitel dostává z každé platby doporučeného kapku odměny; pásma 0,03 / 0,02 / 0,01 % a měsíční výplata od 100 Kč), Pravidlo 72 hodin (zákazník bez registrace zaplatí, do 72 h se zaregistruje ze stejného telefonu a obchod se stává jeho doporučitelem), Stardust (body za aktivity, podmínky měsíce a rozdělení fondu 10 / 10 / 80 % podle podmínek programu), Zaplať mi (žádost o platbu odkazem mezi přáteli), Dvě cesty, jak přicházejí uživatelé (obchodník přivádí zákazníky × uživatel přivádí uživatele), Princip hejna (zapojení roste lokálně od prodejny, školy a spolku), Škola nebo spolek jako uzel (organizátor rozešle žádosti o platbu, rodiny platí, přehled „Zaplaceno 41 / 48“), Mo.one pomáhá (registrace přes neziskovou organizaci, které pak plyne podíl z Díky Tobě), Kdo co platí (poplatek obchodníka u karty ve třech vrstvách × jedna sazba Mo.one; rozdíl se počítá poctivě i se znaménkem), Kolo výhod obchodníka, Platba v e-shopu (skutečný průběh: objednávka → „Zaplatit online (Mo.one)“ → potvrzení v bance → Zaplaceno → daňový doklad e-mailem), Reklamace přes chat (kartový spor přes prostředníky × domluva v chatu a vrácení peněz) a Mo.one Hub (jedno jádro, obory „Dnes v provozu“ a „Připravujeme“, moduly jako přepínače). Jména, obchody a částky jsou ukázkové; sazby u karty v prvku Kdo co platí si nastav podle skutečné nabídky.

PMG Club — jak se co dělá (16 prvků pro všechny, ve stylu webu PMG Clubu; hodí se do prezentací o PMG Clubu i jako názorný návod): Souhvězdí PMG Clubu (nástroje jako hvězdy, rozsvítí se cesta jednoho projektu), Řekni to své AI (Claude nebo ChatGPT přes konektor vytvoří prezentaci v Builderu), Od prázdného slidu k živé prezentaci, Jedna prezentace, všude (PDF, PowerPoint, MP4, HTML, Jen odkaz, feed), Telefon jako ovladač (Clicker), Kiosk, Q-Live: publikum hlasuje z telefonů, Q-Live Presenter, Q-Live přímo v prezentaci, Jedna prezentace, víc jazyků (Překladač), Krátký odkaz s počítadlem, Rozděl to (počítá stejně jako nástroj), Katalog v M-booku, Vlastní ikona za minutu (M-icon), M-art: od zadání k obrázku a Studio3 BOX: podkres k prezentaci. Texty tlačítek odpovídají aplikaci; ukázková data (názvy, otázky, počty) jsou ukázková. K nim dalších sedm: Import PowerPointu, Animace krok za krokem (pořadí a časová osa), Q-Live kvíz se žebříčkem, Q-Live: dotazy z publika, Feed a profil (kdo co uvidí), Bez PMG Clubu × s PMG Clubem a Den s PMG Clubem. A ještě čtrnáct: Q-Live šest typů otázek, mračno slov, tombola, v PowerPointu, přehled po akci a Pulse ve feedu; Builder X-prvky jedním klikem, video s titulky, poznámky řečníka, jeden obsah ve třech formátech a z osnovy hotová prezentace (import z AI); překlad PowerPointu, hry s přáteli a bannery s AI asistentem. Dalších dvanáct ukazuje méně známé funkce: Restyle (jiný vzhled slidu jedním klikem), AI rozhýbe hotovou prezentaci, vlastní šablona, prezentace na vašem webu (stažený interaktivní HTML), schvalování v týmu, Q-Live tým a Q-Live ve vašich barvách, Rozděl to: rodiny a účtenky a cesta autem, kreslení v M-iconu, Robo skladatel a Live Loops a M-book v několika podobách. Dvanáct prvků ukazuje M-book do hloubky: obsah se vejde na stránku, vlastní bloky a šablony bloků, volné kreslení na stránce, firemní vzhled v editoru témat, formáty, záhlaví a čísla stran, AI navrhne stránku, přenos stránek z jiného dokumentu, hledání napříč dokumenty a Najít a nahradit, dokument ve dvou jazycích, dokument jako video, animace přímo v dokumentu a vlastní AI složí dokument.

Jednoduché prvky pro každou prezentaci (série 19, barvy z designu prezentace): Titulní slide, Jedna velká myšlenka (klíčová slova v *hvězdičkách* se zvýrazní), Fotka s popisky, Fotogalerie (mřížka, koláž, pás), Poznámky fixou (kroužky, šipky a podtržení přes cokoli na slidu — jen v Builderu), Na zapamatování, Přestávka (odpočet ve skutečném čase), Vaše otázky (s kontaktem a QR), Věděli jste?, Trasa na mapě; a pro osobní a školní prezentace Přání, Recept krok za krokem, Výsledková tabule a Rodokmen. Série 20 přidává Linku metra, Odjezdovou tabuli, Reference za sebou, Představení řečníka, Slovníček pojmů, Rozvrh týdne, Kolo štěstí (losování jmen nebo témat), Odkryj obrázek, Bingo, Komiks, Zasedací pořádek, Nástěnku s fotkami, Listování knihou a Tenkrát a dnes.

Některé prvky a předvolby patří do sad (např. Mo.one) — v nabídce je vidí jen ten, komu je správce zapnul.

Data z PMG Clubu

Grafy (spojnicový, podíly v čase, závod sloupců) a demografické prvky (věková pyramida, věk napříč obchodníky, síť družstva) umí v panelu pole Data z PMG Clubu — pro správce a partnery s přístupem k datům M-experta. Vybereš ukazatele SBK nebo sítě z M-Age, klikneš Načíst data a do prvku se uloží snímek čísel i se zdrojem a obdobím. Prezentace ani export pak na databázi nezávisí; čísla se změní až po Obnovit data. Podíly se počítají jen v rámci jedné strany trhu (české karty × české terminály); přepočet věku na aktuální rok je odhad a zdroj to uvádí. Stejně umí data do prvku načíst i Claude přes konektor (nástroje builder_x_add / builder_x_update s argumentem data).

AI: Odpověď se zdroji, AI agent (plán → nástroje → výsledek), Hledání ve vašich dokumentech (RAG), Vytěžení dat z dokladu, Generování obrázku ze šumu, Shrnutí textu, Hlas (přepis a dabing), Jak AI čte text (tokeny), Bez AI × s AI (čas úkolu), Ochranné brány, AI navrhne — člověk schválí, Neuronová síť.

Tematické decky: celé slidy podle ověřených prezentačních šablon — Rámec ze zkratky (PESTEL, SWOT, ADKAR, SMART jako sloupce, štíty, mřížka písmen nebo dlaždice), Hodnotový řetězec (Porter), Business Model Canvas, Venn ze čtyř kruhů; pro obchod Velikost trhu (TAM · SAM · SOM), Souboj dvou variant (oboustranné pruhy) a Matice cesty zákazníka; kostra decku: Agenda ve sloupcích, Předěl z průhledných tvarů, Závěr z geometrických bloků a Profil s kariérní osou; čísla a výsledky: Výsledky průzkumu, Hodnocení Harvey balls a Bento s čísly; změna a rozhodování: Výzvy a řešení, Cesta na vrchol, Cesta rozhodnutí; projekty: Roadmapa s vlajkami, Fáze projektu, Prioritní matice (Eisenhower). Všechny jsou v současném stylu: plné plochy s jemným přechodem a stínem, ostatní tónovaně, velké zaoblení. Barvy se řídí šablonou prezentace (v Cool PM a M-booku tématem dokumentu); v poli Paleta volíte jen pestrost: Pestrá ze šablony, Odstíny barvy šablony nebo Jedna barva. Pevné palety (zemitá, oceán…) zůstávají stejné v každé šabloně. Na výšku (9:16) se sloupce samy přeskládají pod sebe. Celý deck jedním klikem: ve skupině Tematické decky jsou nahoře karty decků — tlačítko Vložit deck přidá za aktuální slide všechny jeho slidy (jeden prvek na slide, přes celou plochu, v barvách šablony a s pozadím aktuálního slidu). Pak každý slide upravíte zvlášť.

Pozadí: Částice (hvězdný prach, síť, sníh, konfety, bubliny), Barevná aurora (plynoucí barevné pozadí s titulkem), Perspektivní mřížka s paprsky, Zeměkoule (drátěný glóbus s oblouky mezi místy).

Velikost písma

U části prvků je v panelu posuvník Velikost písma (100–200 %). Zvětší texty a prvek se sám přeskládá, rámeček na slidu zůstane stejný. Hodí se hlavně v dokumentech A4 (Cool PM, M-book), kde je prvek užší než na slidu.

Jazyk

Panel i nabídka X-prvků jsou česky i anglicky podle jazyka aplikace. V angličtině se prvek vloží s anglickým výchozím obsahem. V panelu je volba Jazyk popisků prvku — přepne pevné popisky uvnitř prvku (např. „Zdroj“ × „Source“, texty obrazovek); tvoje vlastní texty v polích zůstávají.

Kiosk režim

V Nastavení projektu zapneš kiosk: prezentace se pak sama posouvá a po posledním slidu začne znovu. Když se jí někdo dotkne, zastaví se; po chvíli nečinnosti se ukáže odpočet a pokračuje. Hodí se na veletrh nebo na obrazovku u pokladny. Platí v přehrávači i v HTML exportu.

Překlady

Texty uvnitř X-prvků se překládají stejně jako ostatní texty prezentace — tlačítkem Přeložit i přes konektor. Pole, která se překládají, mají v panelu značku i18n.

Na co si dát pozor

  • Obrázky a videa nahrávej přímo v panelu prvku. Do náhledu se vloží zmenšená kopie, aby byl obrázek vidět i v PDF; do náhledu se jich vejde nejvýš čtrnáct, v prezentaci se ukážou všechny.
  • Tažení a reakce na prst (Před a po, Karta 3D, Částice) fungují v prezentaci a v HTML exportu. Ve videu a v PDF se prvek jen pohybuje podle času.
  • Citáty používej jen skutečné a se souhlasem autora. Vymyšlená reference se jménem a fotkou je fabrikovaný doklad, ne ilustrace.
  • Mapa kreslí hranice z veřejných podkladů (RÚIAN / ČÚZK) a žádná data v sobě nemá — čísla do ní zadáváš ty.

Přes konektor (Claude)

X-prvky umí vložit i Claude přes konektor: builder_x_guide vrátí seznam prvků a jejich vlastností, builder_x_add prvek vloží, builder_x_update ho upraví a builder_x_describe vypíše, co na slidech je. Podrobněji v MCP konektoru.

Oživení hotové prezentace přes konektor: builder_animate_slide projde slidy a statické odrážky nahradí X-Odrážkami, řadu stejných boxů Mřížkou karet (s čísly Kartami s čísly) a ostatnímu obsahu dá postupný příchod — texty zůstanou stejné, logo a patičky se nemění a vše se uloží se zálohou. Stačí Claudovi napsat třeba „Oživ mi prezentaci Nabídka 2027“ (nejdřív ti ukáže, co změní). Nástroj builder_set_animations nastaví příchod (typ, spoušť, zpoždění, pořadí) i obyčejnému textu, obrázku nebo tvaru.