Pro pořadatele
Tady najdete vše, co potřebujete jako organizátor Q-Live eventu.
Seznam událostí — organizace
Na cestě /tools/qlive vidíte své eventy. Defaultně se zobrazují jako
řádkový seznam, ale v pravém horním rohu je přepínač karty / seznam
(volba se ukládá lokálně). Karty zobrazí 2 sloupce, řádkový pohled je
kompaktnější pro větší počet eventů.
Pro pořádek si můžete vytvořit složky (např. „Konference 2026", „Klientské akce"). Tlačítko „+ Nová složka" se objeví vedle přepínače zobrazení — po vytvoření první se vlevo zobrazí sidebar Vše · Bez složky · vaše složky. Vlastní eventy přesunete do složek drag & drop nebo tlačítkem 📁 v řádku/kartě. Sdílené eventy (od jiných hostů) se ve složkách nezobrazují — složky organizují jen vlastní eventy.
Vytvoření eventu
- Otevřete Nástroje → Q-Live a klikněte na Nový event.
- Vyplňte:
- Název — viditelný účastníkům.
- Popis (volitelné).
- Platí do — datum a čas, kdy se hlasování uzamkne. Doporučujeme den konání + pár hodin rezervy.
- Po vytvoření dostanete 6místný kód (např.
ABC234; bez znaků O, 0, I a 1, aby se nepletly) a QR. Účastníci se přes ně připojí.
Lifecycle eventu
Event prochází 4 stavy:
| Stav | Popis |
|---|---|
| Draft | Připravujete otázky, účastníci ještě nehlasují. |
| Live | Event běží, účastníci hlasují. |
| Uzavřený běh | Živá akce skončila, ale účastníci stále vidí výsledky a Q&A a mohou hlasovat až do konce platnosti. |
| Ukončeno | Definitivně uzavřeno. |
Doba platnosti (expires_at) je tvrdý limit — po jejím vypršení se hlasování zablokuje bez ohledu na stav. Grace period 14 dní poté: kód zůstává rezervovaný, pak se uvolňuje pro nové eventy.
Sdílení kódu
Kód můžete sdílet 3 způsoby:
- QR kód — naskenováním otevře
/q/{kód}. - Krátká URL —
pmgclub.com/q/{kód}(např.pmgclub.com/q/ABC234). - Vlastní krátký odkaz — od plánu Premium můžete vytvořit
pmgclub.com/feedx/{vlastní-slug}; Premium Plus a Business i kořenovou adresupmgclub.com/{slug}(50 kreditů).
Kód lze také změnit (např. na KONF26) — užitečné, když chcete brandovaný kód.
Branding
Tlačítkem Branding v detailu eventu upravíte vzhled eventu:
- Logo — nahrajete obrázek (PNG / JPEG / WebP, max 2 MB), zobrazí se na stránce účastníka i na plátně.
- Hlavní barva — barva tlačítek, akcentů a pruhů výsledků.
- Pozadí (Present) — barva pozadí plátna (present mode a veřejné zobrazení
/qv/{kód}). Telefon diváka si drží vlastní světlé pozadí. - Uvítací text — krátká uvítací zpráva (na telefonu diváka a na plátně, když není aktivní otázka).
- Sponzorské logo — malé logo na plátně.
- Gong — vlastní zvuk (mp3, max 1 MB). Řečník ho zahraje tlačítkem Zahrát gong a zazní na plátně a na mobilu řečníka (ne na telefonech diváků) — hodí se třeba na konec časového limitu.
Tým a role
Můžete přizvat další uživatele do eventu s jednou z těchto rolí:
| Role | Co může |
|---|---|
| Pořadatel | Vše, včetně smazání eventu a správy členů týmu. |
| Co-pořadatel | Vše kromě smazání eventu a správy členů — otázky, branding, nastavení Q&A, stav eventu. |
| Řečník | Ovládá průběh z mobilu na pódiu (spouští otázky, ukazuje/skrývá výsledky, zahraje gong) a moderuje Q&A (zvýraznit, odpovězeno, archivovat). Otázky ani branding neupravuje. Viz Režim řečníka. |
| Moderátor | Jen moderace Q&A (schválit, zvýraznit, archivovat). |
| Analytik | Jen prohlížení výsledků a analytiky + export XLSX. |
Když event nasdílíte skupině (viz Skupinové sdílení), právo View odpovídá roli Analytik a Edit roli Moderátor.
Práce s eventem během akce
V hlavním panelu:
- Vlevo — seznam otázek (polls). Klikem na otázku ji aktivujete pro účastníky.
- Uprostřed — aktivní otázka s živými výsledky.
- Vpravo — Q&A panel (otázky z publika, upvoty).
- Nahoře — tlačítka Present (projektor), Sdílet, Analytika.
Po skončení
- Hlasování se zablokuje automaticky v
expires_at, nebo ho ručně ukončíte (stav Ukončeno). - Analytika zůstává dostupná navždy.
- Můžete event exportovat do Smart Presentation (statický snapshot výsledků jako prezentace).
- Pokud chcete dál sbírat hodnocení i po akci, zvolte stav Uzavřený běh — účastníci pořád mohou hlasovat až do
expires_at.
Restart a recyklace kódu
- Restart eventu — vrátí event do stavu Draft, vymaže odpovědi (pozor: nelze vrátit).
- Uvolnění kódu — po 14 dnech od
expires_atse kód uvolní a může ho použít kdokoli.