Bodovačka — počítej skóre jakékoli hry
Bodovačka je chytré počítadlo bodů. Hodí se na cokoli, co se počítá po kolech — kostky, karty, deskovky, kvízový večer. Body zadáváš ručně, Bodovačka se postará o součty, pořadí, vítěze i historii. Najdeš ji v menu Zábava → Bodovačka (nebo na /games/bodovacka).
Tvoje hry se ukládají na účet, takže se k nim vrátíš z libovolného zařízení.
▶️ Založení hry
- Moje hry → Nová hra.
- Pojmenuj hru (nepovinné) a přidej hráče (alespoň dva).
- Nastav konec hry:
- Počet kol — odehraje se pevný počet kol, pak rozhodne pořadí.
- Cílové skóre — hra skončí, jakmile někdo dosáhne zvoleného počtu bodů.
- Zvol, kdo vítězí — kdo má nejvíc, nebo nejmíň bodů (pro trestné/penalizační hry).
- Spustit hru.
🎲 Počítání — živě po hráčích
Každé kolo zadáváš body po jednotlivých hráčích. Jakmile hráče zapíšeš (tlačítkem ✓ nebo Enterem), jeho součet se okamžitě promítne do žebříčku — pořadí se mění v reálném čase, což je napínavé.
- U zapsaného hráče se ukáže potvrzený zápis; můžeš ho upravit ✏️ nebo vrátit ✕, dokud kolo neuzavřeš.
- Indikátor ukazuje „zapsáno 2/4". Když zapíšou všichni, kolo se samo uzavře a posune na další.
- Chceš kolo uzavřít dřív (někdo sedí mimo)? Tlačítko Uzavřít kolo doplní zbytek na 0.
V žebříčku vidíš medaile, korunku u vedoucího, odstup od prvního a u cílového skóre i ukazatel „kolik zbývá do cíle".
💀 Vyřazování — kdo dá 3 nuly za sebou, končí
V přípravě hry můžeš zapnout Vyřazování hráčů. Pak platí: kdo dá nulu ve 3 kolech za sebou, ve hře končí. Počet nul si můžeš změnit (výchozí jsou 3).
Nejdůležitější je, co to udělá s pořadím: nerozhodují body, ale výdrž.
- Kdo je pořád ve hře, je vždycky nad vyřazenými — i kdyby měl míň bodů.
- Mezi vyřazenými je výš ten, kdo vypadl později.
- Hra končí, jakmile zbyde poslední hráč ve hře — ten vyhrává.
- Když někdo mezitím uhraje body, série nul se maže a počítá se od začátku.
V průběhu hry se vyřazený hráč přestane nabízet k zápisu bodů, v žebříčku zůstane přeškrtnutý s poznámkou, ve kterém kole vypadl. Kdo je jednu nulu od konce, dostane žluté varování poslední šance.
Spletl ses při zápisu? Oprav kolo v Historii kol — vyřazení se přepočítá a hráč se může vrátit do hry.
⬇️ Srazit hráči součet
Některé hry (typicky kostky) trestají hráče tím, že mu spadne součet na pevnou hodnotu (obvykle 25). Na jakou hodnotu se sráží, si nastavíš při zakládání hry v poli Sražení součtu na — výchozí je 25. V žebříčku má pak každý hráč během hry tlačítko ↓ s touto hodnotou — po potvrzení bude mít přesně tolik bodů.
- Počítá se z toho, co je vidět — tedy včetně bodů už zapsaných v rozehraném kole.
- Odehraná kola zůstanou beze změny. Zapíše se jen korekce (rozdíl), takže historie dál sedí a kola můžeš normálně upravovat.
- Spletl ses? Tlačítko se u toho hráče změní na vrátit korekci ↩ a součet se vrátí zpět.
- V Historii kol uvidíš řádek Korekce, aby bylo jasné, proč se celkový součet liší od součtu kol.
🏁 Konec a revanš
Hra se ukončí až uzavřením kola — i kdyby někdo cíl překročil uprostřed kola (uvidíš u něj 🏁), dohrají ho ostatní a teprve pak se vyhlásí vítěz. Spravedlivé pro všechny.
Po skončení můžeš dát Revanš (nová hra se stejnými hráči) nebo Novou hru. Stará hra zůstává uložená v Moje hry.
✏️ Opravy
- Spletený zápis během kola: ✏️ / ✕ u hráče.
- Chyba ve starším kole: rozbal Historii kol a uprav nebo smaž libovolné kolo — součty i pořadí se přepočítají.
- Vše se ukládá automaticky (indikátor Uloženo v hlavičce).